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MISSÃO

Em outra realidade alternativa o Terceiro Reich desiste da invasão da União Soviética e o palco de guerra vira-se definitivamente para Ocidente. Portugal continental foi invadido pelo Eixo e o governo luso refugia-se nas colónias do sul de África. Milhares de civis são recebidos no Brasil em navios mercantes.

Uma parte da marinha de guerra portuguesa encontra segurança no arquipélago dos Açores, agora ocupado pelos norte-americanos. Nesta base estratégica, os aliados procuram assegurar o livre-trânsito dos navios mercantes que mantêm viva a chama da resistência britânica...

O contratorpedeiro NRP Douro (D332) patrulha as águas do Atlântico norte, numa missão de reconhecimento perto das ilhas Canárias. Subitamente, uma mensagem de rádio da Base Naval de Ponta Delgada alerta para a presença de uma esquadrilha de submarinos inimigos.

Segundo os serviços de informação, o inimigo prepara um ataque coordenado a um comboio de navios que segue para as Antilhas Britânicas, levando importantes diplomatas aliados e inúmeros refugiados, vidas que devem ser preservadas.

Como comandante do contratorpedeiro, você imediatamente ordena à sua tripulação que prepare os lançadores verticais K-gun MK6 e todas as cargas de profundidade disponíveis enquanto navegam em direção ao perigo...

INSTRUÇÕES

No jogo Carga de Profundidade (para o ZX Spectrum e o TK90X/TK95) você comanda um destroyer que tem a missão de destruir todo o tipo de submarinos que se atravessarem ao alcance das cargas de profundidade. Para tal devemos recorrer a uma mira representada por uma linha tracejada horizontal, movida verticalmente com as teclas “Q” e “A” para cima e para baixo respectivamente. As teclas “M” e “Space” acionam o lançamento da carga que irá explodir à profundidade determinada pela coordenada Y da mira.

As teclas “O” e “P” para esquerdadireita, respectivamente, permitem manobrar o destroyer à superfície, para evitar as minas flutuantes ou os torpedos lançados pelos submarinos. Cada submarino destruído valerá uma pontuação base a que são somados pontos adicionais referente à velocidade e profundidade do submarino.

Temos apenas 300 segundos para bater o recorde de 2000 pontos. Se o navio for atingido por um torpedo ou mina, a pontuação é reduzida para metade. A tecla “1” permite pausar a partida para um descanso estratégico.

Controlos:
q - Cima   /   a - Baixo   /   o - Esquerda   /   p - Direita
m, space - Lançamento   /   1 - pausa

SOBRE A PROGRAMAÇÃO DO JOGO

O Carga de Profundidade foi inspirado em dois clássicos das arcadas dos anos 1970: “Depthcharge” e “Destroyer”, ambos de 1977. Partilham a mesma temática, mas a jogabilidade difere de forma subtil. Na arcada da Depthcharge controlamos a direção do navio e as cargas detonam ao colidirem com os submarinos. Já em Destroyer, só controlamos a velocidade do navio, e as cargas explodem à profundidade determinada por um botão dial.

Nesta minha versão para o ZX Spectrum juntei as duas mecânicas: o controle direcional do navio e as minas flutuantes do Depthcharge, mais a mira de profundidade e a variedade de submarinos do Destroyer. Aumentei o limite de tempo e também adicionei um torpedo lançado pelo submarino maior.

O Carga de Profundidade foi programado especialmente para a edição de 40 anos da Revista Micro Sistemas, vendida no Brasil (aqui) e na europa (aqui).

Agradecimentos a Jose Rodriguez-Rosa (Boriel ZX BASIC) e Britlion.

LICENÇA

Este jogo é freeware. É somente permitida a modificação do código-fonte e a sua distribuição gratuíta.

StatusReleased
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1)
AuthorFilipe Veiga
GenreAction
Tags8-Bit, ZX Spectrum

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carga.tap - TAP emulator file 16 kB
Carga de Profundidade.zip - Source code project 22 kB

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Comments

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Nice work Filipe !

Thank you! :)